MeDuzaClub
| Właściwości |
| Nazwa plemienia: | MeDuzaClub |
| Skrót: | MDC |
| Liczba członków: | 1 |
| Punkty 40 najlepszych graczy | 8.220 |
| Liczba punktów (ogólnie): | 8.220 |
| Średnia punktów: | 8.220 |
| Ranking: | 69 |
| Pokonani przeciwnicy: |
4.042.946 (54.)
|
| » Akta plemienne (strona zewnętrzna) |
Członkowie plemienia
| Nazwa |
Ranking |
P. |
Ranking globalny |
Wioski |
tusiek 1
|
1 |
8,220 |
626 |
1 |
|
 |
| Opis |
Liczy się jakość. Nie ilość.
Gramy czysto, skutecznie i bez zbędnego hałasu.
Aktywność i komunikacja to fundament.
Jeśli jesteś tu, to znaczy, że robisz różnicę na mapie.
Lore:
W zamierzchłych czasach, gdy ziemia dopiero stygła po gniewie bogów, wśród surowych skał żyli ludzie, którzy wierzyli, że w każdej skale mieszka dusza — uwięziona, lecz wieczna.
Z przekazów starszych wynikało, że dawno temu objawiła im się Meduza — nie jako potwór z wężami zamiast włosów, lecz jako boska strażniczka granicy między życiem a kamieniem. Mówiła do nich głosem, który brzmiał jak szelest piasku i bicie serca ziemi. Ci, którzy ujrzeli jej oblicze, nie ginęli — stawali się częścią skały, przechodząc w stan wiecznej ciszy i spokoju.
Lud uznał to nie za klątwę, lecz za dar nieśmiertelności. Zaczęli czcić Meduzę jako Matkę Kamieni, tę, która uwalnia duszę z ciała i oddaje ją Ziemi. W centrum ich osady wzniesiono Świątynię Skamieniałych Twarzy — krąg posągów przedstawiających tych, którzy „odeszli w spojrzeniu bogini”. Każdej pełni księżyca kapłani składali ofiary z soli i wody, by ich serca nie stwardniały z pychy.
Legendy mówią, że pewnej nocy Meduza powróciła. Dotknęła ołtarza, a cała osada w jednej chwili zamilkła — zamieniając się w ogromne, kamienne miasto. Do dziś w górskiej dolinie można odnaleźć jego ruiny: tysiące twarzy zastygłych w spokoju, patrzących w stronę nieba.
A może wciąż czekają na jej spojrzenie po raz drugi.
Plemię MDC zostało założone przez smardzi. Jeśli masz pytanie, skieruj się do smardzi.
Ten tekst mogą zmienić dyplomaci plemienia. |
|
|